| 程序包 | 说明 |
|---|---|
| org.bukkit.attribute | |
| org.bukkit.entity |
为在
世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等. |
| 类和说明 |
|---|
| Attribute
在
Attributable 里面的枚举. |
| AttributeInstance
代表一个属性的可变实例以及它的修饰符和数据值.
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| AttributeModifier
Concrete implementation of an attribute modifier.
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| AttributeModifier.Operation
Enumerable operation to be applied.
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| 类和说明 |
|---|
| Attributable
用于表示一个可以包含属性的对象
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