| 程序包 | 说明 |
|---|---|
| org.bukkit.block |
用于操作在
世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态. |
| org.bukkit.inventory.meta |
用于操作可以被存储在
物品堆的额外数据的接口. |
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
Pattern |
Banner.getPattern(int i)
返回这个图案指定的索引处.
|
Pattern |
Banner.removePattern(int i)
以指定的索引处移除图案.
|
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
java.util.List<Pattern> |
Banner.getPatterns()
返回这个旗帜的图案.
|
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
void |
Banner.addPattern(Pattern pattern)
在现有的图案上添加一个图案.
|
void |
Banner.setPattern(int i,
Pattern pattern)
以指定的索引处设置图案.
|
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
void |
Banner.setPatterns(java.util.List<Pattern> patterns)
设置这个旗帜使用的图案.
|
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
Pattern |
BannerMeta.getPattern(int i)
返回在指定索引处的图案.
|
Pattern |
BannerMeta.removePattern(int i)
在指定索引处移除图案.
|
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
java.util.List<Pattern> |
BannerMeta.getPatterns()
返回这个旗帜的图案的列表.
|
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
void |
BannerMeta.addPattern(Pattern pattern)
在现有的图案顶上新增图案.
|
void |
BannerMeta.setPattern(int i,
Pattern pattern)
在指定的索引处设置图案.
|
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
void |
BannerMeta.setPatterns(java.util.List<Pattern> patterns)
设置这个旗帜的图案.
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