| 程序包 | 说明 |
|---|---|
| org.bukkit |
Bukkit的常用类.
|
| org.bukkit.event.entity | |
| org.bukkit.event.player |
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
TravelAgent |
TravelAgent.setCreationRadius(int radius)
设置以指定方位为圆心生成传送门的最大半径。
|
TravelAgent |
TravelAgent.setSearchRadius(int radius)
设置搜索有效传送门的方块半径。
|
| 限定符和类型 | 字段和说明 |
|---|---|
protected TravelAgent |
EntityPortalEvent.travelAgent |
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
TravelAgent |
EntityPortalEvent.getPortalTravelAgent()
返回Travel Agent使用(或不使用)于本次事件.
|
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
void |
EntityPortalEvent.setPortalTravelAgent(TravelAgent travelAgent)
设置 Travel Agent使用(或不使用)于本次事件.
|
| 构造器和说明 |
|---|
EntityPortalEvent(Entity entity,
Location from,
Location to,
TravelAgent pta) |
| 限定符和类型 | 字段和说明 |
|---|---|
protected TravelAgent |
PlayerPortalEvent.travelAgent |
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
TravelAgent |
PlayerPortalEvent.getPortalTravelAgent()
获得玩家在这个事件中使用的传送门.
|
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
void |
PlayerPortalEvent.setPortalTravelAgent(TravelAgent travelAgent)
设置玩家在这个事件中使用的传送门.
|
| 构造器和说明 |
|---|
PlayerPortalEvent(Player player,
Location from,
Location to,
TravelAgent pta) |
PlayerPortalEvent(Player player,
Location from,
Location to,
TravelAgent pta,
PlayerTeleportEvent.TeleportCause cause) |