| 程序包 | 说明 |
|---|---|
| org.bukkit |
Bukkit的常用类.
|
| org.bukkit.entity |
为在
世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等. |
| org.bukkit.event.entity |
| 限定符和类型 | 接口和说明 |
|---|---|
interface |
OfflinePlayer |
| 限定符和类型 | 接口和说明 |
|---|---|
interface |
HumanEntity
代表人类实体, 比如一个NPC或一名玩家
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interface |
Player
玩家对象
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| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
AnimalTamer |
Tameable.getOwner()
Gets the current owning AnimalTamer
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| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
void |
Tameable.setOwner(AnimalTamer tamer)
Set this to be owned by given AnimalTamer.
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| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
AnimalTamer |
EntityTameEvent.getOwner()
Gets the owning AnimalTamer
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| 构造器和说明 |
|---|
EntityTameEvent(LivingEntity entity,
AnimalTamer owner) |