| 程序包 | 说明 |
|---|---|
| org.bukkit.entity |
为在
世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等. |
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
Arrow.PickupStatus |
Arrow.getPickupStatus()
获取此箭矢的当前拾取状态.
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static Arrow.PickupStatus |
Arrow.PickupStatus.valueOf(java.lang.String name)
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
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static Arrow.PickupStatus[] |
Arrow.PickupStatus.values()
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
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| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
void |
Arrow.setPickupStatus(Arrow.PickupStatus status)
设置此箭矢的当前拾取状态.
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