程序包 | 说明 |
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org.bukkit.entity |
为在
世界 内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等. |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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Llama.Color |
Llama.getColor()
获取羊驼的颜色.
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static Llama.Color |
Llama.Color.valueOf(java.lang.String name)
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
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static Llama.Color[] |
Llama.Color.values()
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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void |
Llama.setColor(Llama.Color color)
设置羊驼的颜色.
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