程序包 | 说明 |
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org.bukkit.entity |
为在
世界 内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等. |
org.bukkit.event.player |
类和说明 |
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PlayerTeleportEvent.TeleportCause |
类和说明 |
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AsyncPlayerPreLoginEvent.Result
基本的踢出理由,为了插件间的通信
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PlayerAnimationType
玩家动作的不同种类
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PlayerBucketEvent
当玩家使用桶时触发本事件.
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PlayerChannelEvent
当玩家注册/注销一个新的插件通道时触发本事件
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PlayerEvent
代表玩家事件.
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PlayerFishEvent.State
An enum to specify the state of the fishing
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PlayerInteractEntityEvent
当玩家点击一个实体时调用此事件.
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PlayerLoginEvent.Result
踢出玩家的理由
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PlayerMoveEvent
玩家移动事件.
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PlayerPickupItemEvent |
PlayerPreLoginEvent.Result
已过时。
踢出玩家的原因.
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PlayerResourcePackStatusEvent.Status
资源包状态
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PlayerTeleportEvent
玩家传送事件.
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PlayerTeleportEvent.TeleportCause |