| 程序包 | 说明 |
|---|---|
| org.bukkit.entity |
为在
世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等. |
| org.bukkit.event.player | |
| org.bukkit.inventory |
参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
|
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
MainHand |
HumanEntity.getMainHand()
获取玩家设置的主手.
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| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
MainHand |
PlayerChangedMainHandEvent.getMainHand()
获取玩家的新主手.旧的主手依然可以在此期间通过
HumanEntity.getMainHand() 获取到. |
| 构造器和说明 |
|---|
PlayerChangedMainHandEvent(Player who,
MainHand mainHand) |
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
static MainHand |
MainHand.valueOf(java.lang.String name)
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
|
static MainHand[] |
MainHand.values()
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
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