程序包 | 说明 |
---|---|
org.bukkit.event.player | |
org.bukkit.inventory.meta |
用于操作可以被存储在
物品堆 的额外数据的接口. |
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
BookMeta |
PlayerEditBookEvent.getNewBookMeta()
获取玩家试图新增的书本元数据。
|
BookMeta |
PlayerEditBookEvent.getPreviousBookMeta()
获取当前书本元数据。
|
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
void |
PlayerEditBookEvent.setNewBookMeta(BookMeta newBookMeta)
设置新增的书本元数据。
|
构造器和说明 |
---|
PlayerEditBookEvent(Player who,
int slot,
BookMeta previousBookMeta,
BookMeta newBookMeta,
boolean isSigning) |
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
BookMeta |
BookMeta.clone() |