程序包 | 说明 |
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org.bukkit.block |
用于操作在
世界 内的三位像素(方块),包括一些特定的状态. |
org.bukkit.entity |
为在
世界 内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等. |
org.bukkit.projectiles |
代表一个抛射物的抛射源的类的集合.
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类和说明 |
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BlockProjectileSource |
类和说明 |
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ProjectileSource
代表一个有效的抛射物发射源。
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类和说明 |
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ProjectileSource
代表一个有效的抛射物发射源。
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