程序包 | 说明 |
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org.bukkit |
Bukkit的常用类.
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org.bukkit.block |
用于操作在
世界 内的三位像素(方块),包括一些特定的状态. |
org.bukkit.entity |
为在
世界 内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等. |
org.bukkit.event.block |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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static Note |
Note.flat(int octave,
Note.Tone tone)
为一个大调创建一个新的note类,例如A大调。
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Note |
Note.flattened() |
static Note |
Note.natural(int octave,
Note.Tone tone)
为一个自然调创建一个note类,例如自然A调。
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static Note |
Note.sharp(int octave,
Note.Tone tone)
为一个升调创建一个note类,例如A升调。
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Note |
Note.sharped() |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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Note |
NoteBlock.getNote()
获取一个音符盒对象.
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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boolean |
NoteBlock.play(Instrument instrument,
Note note)
用任意乐器播放任意音符.
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void |
NoteBlock.setNote(Note note)
设置一个音符盒对象.
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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void |
Player.playNote(Location loc,
Instrument instrument,
Note note)
Play a note for a player at a location.
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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Note |
NotePlayEvent.getNote()
获取要播放的音符(
Note ). |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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void |
NotePlayEvent.setNote(Note note)
设置要播放的音符(
Note ). |
构造器和说明 |
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NotePlayEvent(Block block,
Instrument instrument,
Note note) |