| 程序包 | 说明 | 
|---|---|
| org.bukkit.entity | 
 为在 
世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等. | 
| org.bukkit.event.entity | 
| 限定符和类型 | 方法和说明 | 
|---|---|
EnderDragon.Phase | 
EnderDragon.getPhase()
Gets the current phase that the dragon is performing. 
 | 
static EnderDragon.Phase | 
EnderDragon.Phase.valueOf(java.lang.String name)
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 
 | 
static EnderDragon.Phase[] | 
EnderDragon.Phase.values()
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。 
 | 
| 限定符和类型 | 方法和说明 | 
|---|---|
void | 
EnderDragon.setPhase(EnderDragon.Phase phase)
Sets the next phase for the dragon to perform. 
 | 
| 限定符和类型 | 方法和说明 | 
|---|---|
EnderDragon.Phase | 
EnderDragonChangePhaseEvent.getCurrentPhase()
Gets the current phase that the dragon is in. 
 | 
EnderDragon.Phase | 
EnderDragonChangePhaseEvent.getNewPhase()
Gets the new phase that the dragon will switch to. 
 | 
| 限定符和类型 | 方法和说明 | 
|---|---|
void | 
EnderDragonChangePhaseEvent.setNewPhase(EnderDragon.Phase newPhase)
Sets the new phase for the ender dragon. 
 | 
| 构造器和说明 | 
|---|
EnderDragonChangePhaseEvent(EnderDragon enderDragon,
                           EnderDragon.Phase currentPhase,
                           EnderDragon.Phase newPhase)  |