程序包 | 说明 |
---|---|
org.bukkit.entity |
为在
世界 内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等. |
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
Horse.Style |
Horse.getStyle()
得到马的外貌特征.
|
static Horse.Style |
Horse.Style.valueOf(java.lang.String name)
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
|
static Horse.Style[] |
Horse.Style.values()
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回
包含这些常量的数组。
|
限定符和类型 | 方法和说明 |
---|---|
void |
Horse.setStyle(Horse.Style style)
设置马的外貌特征.
|