程序包 | 说明 |
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org.bukkit |
Bukkit的常用类.
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org.bukkit.block |
用于操作在
世界 内的三位像素(方块),包括一些特定的状态. |
org.bukkit.entity |
为在
世界 内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等. |
org.bukkit.entity.minecart |
为不同种类的
矿车 提供的接口. |
org.bukkit.inventory |
参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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static Inventory |
Bukkit.createInventory(InventoryHolder owner,
int size)
Creates an empty inventory of type
InventoryType.CHEST with the
specified size. |
Inventory |
Server.createInventory(InventoryHolder owner,
int size)
使用
InventoryType.CHEST 创建一个给定大小的Inventory
原文:Creates an empty inventory of type InventoryType.CHEST with the
specified size. |
static Inventory |
Bukkit.createInventory(InventoryHolder owner,
int size,
java.lang.String title)
Creates an empty inventory of type
InventoryType.CHEST with the
specified size and title. |
Inventory |
Server.createInventory(InventoryHolder owner,
int size,
java.lang.String title)
通过一个特定的大小和标题使用
InventoryType.CHEST 来创建一个空的物品栏
原文:Creates an empty inventory of type InventoryType.CHEST with the
specified size and title. |
static Inventory |
Bukkit.createInventory(InventoryHolder owner,
InventoryType type)
Creates an empty inventory of the specified type.
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Inventory |
Server.createInventory(InventoryHolder owner,
InventoryType type)
通过一个特定的类型来创建一个空的物品栏,如果这个类型是
InventoryType.CHEST ,那么这个物品栏
的大小为27格(即0-26的slot可用),每个物品栏类型拥有其默认的大小
原文:Creates an empty inventory of the specified type. |
static Inventory |
Bukkit.createInventory(InventoryHolder owner,
InventoryType type,
java.lang.String title)
Creates an empty inventory with the specified type and title.
|
Inventory |
Server.createInventory(InventoryHolder owner,
InventoryType type,
java.lang.String title)
通过一个特定的类型和标题来创建一个空的物品栏,如果这个类型是
InventoryType.CHEST ,那么这个物品栏
的大小为27格(即0-26的slot可用),每个物品栏类型拥有其默认的大小
原文:Creates an empty inventory with the specified type and title. |
限定符和类型 | 接口和说明 |
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interface |
Beacon
Represents a captured state of a beacon.
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interface |
BrewingStand
代表酿造台(快照).
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interface |
Chest
代表一个箱子(快照).
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interface |
Container
Represents a captured state of a container block.
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interface |
Dispenser
代表一个发射器(快照).
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interface |
Dropper
代表一个投掷器(快照).
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interface |
Furnace
代表一个熔炉(快照).
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interface |
Hopper
代表漏斗(快照).
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interface |
ShulkerBox
Represents a captured state of a ShulkerBox.
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限定符和类型 | 类和说明 |
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class |
DoubleChest
代表一个大型箱子.
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限定符和类型 | 方法和说明 |
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InventoryHolder |
DoubleChest.getLeftSide() |
InventoryHolder |
DoubleChest.getRightSide() |
限定符和类型 | 接口和说明 |
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interface |
AbstractHorse
Represents a Horse-like creature.
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interface |
ChestedHorse
Represents Horse-like creatures which can carry an inventory.
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interface |
Donkey
Represents a Donkey - variant of
ChestedHorse . |
interface |
Horse
代表一匹马.
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interface |
HumanEntity
代表人类实体, 比如一个NPC或一名玩家
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interface |
Llama
表示一只羊驼.
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interface |
Mule
Represents a Mule - variant of
ChestedHorse . |
interface |
Player
玩家对象
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interface |
SkeletonHorse
Represents a SkeletonHorse - variant of
AbstractHorse . |
interface |
Villager
Represents a villager NPC
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interface |
ZombieHorse
Represents a ZombieHorse - variant of
AbstractHorse . |
限定符和类型 | 接口和说明 |
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interface |
HopperMinecart
代表漏斗矿车.
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interface |
StorageMinecart
代表运输矿车,你可以使用
InventoryHolder 里的方法来访问. |
限定符和类型 | 方法和说明 |
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InventoryHolder |
Inventory.getHolder()
获得此物品栏的持有者(方块或实体).
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